OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов Вольф Дэвид
Авторы - Дэвид Вольф Научный редактор: Мефодий Сергеевич Можжевелов Художник - Лаврентий Арсеньевич Рембиевский Страниц - 645 Формат: epub, fb2, pdf, txt Год написания: 2013 Описание: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств. Вы можете скачать книгу OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов Дэвид Вольф. | |
|
Скачать:
| |
